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通常版(2037)/PS版(2994) 最終更新日時:2023-04-27 13 59 27 (Thu) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 追加 2015/08/05 引退 通常版(2037) エリア適性 選手情報 3 2 2 フルネーム ロマン・シルヴェストル 4 3 3 肩書き ベルギーの壁 5 5 4 国籍 ベルギー 7 7 6 ポジ DF 1 年齢(1期) 28歳 区分 モデル ヤン・フェルトンゲン 銅 タイプ ディフェンダー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 6 9 9 8 5 7 B 2期目 6 9 9 8 5 7 B 3期目 6 9 9 8 5 7 B 4期目 5 8 9 7 5 7 B 5期目 4 7 8 7 5 7 C 6期目 3 7 7 6 5 7 C 7期目 8期目 9期目 10期目 11期目 PK FK CK CP 3 7 2 6 知性 感性 個人 組織 2 - - 1 センターバックと左サイドバックを高レベルでこなすベルギー人DF。 カバーリングとインターセプトを得意とし、難易度の高いディフェンスをさらりとやってのける。 左足からのフィードは攻撃の起点ともなる。 ▲上へ PS版(2994) プレミアムスカウト限定選手 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 エリア適性 選手情報 ? ? ? フルネーム 消して入力 ? ? ? 肩書き 消して入力 ? ? ? 国籍 消して入力 ? ? ? ポジ 消して入力 ? 年齢(1期) 消して入力 区分 モデル 消して入力 OP タイプ 消して入力 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 7 9 10 スタ ラフ 個性 交換 2期目 3期目 4期目 5期目 PK FK CK CP PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 知性 感性 個人 組織 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント エリア適正右下から1,1,1 6,7,7 4,5,5 3,3,4 2,2,3 -- 名無しさん (2015-08-12 00 31 36) 知2,感0,個0,組1 -- 名無しさん (2015-08-05 22 11 59) PK3,FK7,CK2,CP6 -- 名無しさん (2015-08-05 22 10 39) 6,9,9,8,5,7,B -- 名無しさん (2015-08-05 22 09 18)
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PL時猫 【名前】ヴェスパー 【容姿】ヘッドフォンを着けた男 【願い事】魔術の秘匿をしなくてもいい世界になれ 【バッドエンド】死ぬ 【グッドエンド】優勝 +プロフィール 年齢:25(自己申請) / 身長:170cm 地域:不明 属性:混沌・善 / 性別:男 / 血液型:O 誕生日:不明 イメージカラー:緑・白 一人称:俺 / 二人称:お前 特技:機械弄り、ハッキング、ラジオ放送 好きなもの:ゲーム、ロボット、音楽 / 苦手なもの:時計塔上層部、閉鎖空間 天敵:時計塔上層部、子供の夢奪いそうなやつ 起源:『伝播』『共鳴』 魔術属性:電 魔術系統:- 魔術特性:解析・伝播 魔術回路・質:A+ / 魔術回路・量:B- / 魔術回路・編成:異常 〇いつもの 時計塔の裏講師、起源 伝播、共鳴の保有者。 表の現代系の機械・現代魔術に関する授業を受け持ったりもしてる先生。(頭だけは良い) 秘匿とかクソ喰らえ派でラジオ放送を発信したりしている奇抜派。おかげで時計塔上層部から睨まれている。 弟にクルスがおり、仲は良好で唯一の家族らしい。(血は繋がっていない) 〇時計塔では 他の裏講師に指示を伝える役割を担っているが、単純な方法で伝えてくれないのでうまく伝わっていない 基本的に見た目は悪そうだが根は良い奴なので生徒にはちゃんと向き合う性格。 〇過去 +FGOだったかもしれない残滓 アインツベルンの散らばった弟子達の系譜。 ホムンクルスの技術を世代に渡って自身の身体に適応していくことで根源を目指した一族の子孫。 結果、根源に至った赤子が生まれたが、目を付けていた他の魔術師によって一族は壊され、生き残りの赤子自体も攫われた為悲惨な終焉を遂げた。 破滅へ追いやった魔術師は魔術にまったく関係ないアメリカのマフィア組織に子供を預け、自分の好奇心を満たすためだけに子供に思考実験を繰り返す。 やがて子供は教えてもいない言語や魔術を使用し始めるが、空から声が聞こえると奇妙な事を言い始め… __________その1か月後 アメリカの1つの港町が黒い泥へ沈むことになる。 元根源接続者であったが、とある過去の聖杯戦争の際に繋がりを消失。本人はこの方が人生楽しいと言うが、繋がりを断ち切った際のダメージは酷く、長期任務など聖杯戦争以外の身体の負担になりそうなものは禁止されれている。 聖杯戦争だけ許可が出されているのは再び根源に繋がるきっかけにならないかという上層部の軽い期待である。 +起源 『伝播』 ものを広範囲に伝える特性 これにより魔術の適用範囲が普通の魔術師より広い 神秘を拡散させたいという願いはこれの影響もある 『共鳴』 他者と同調しやすい特性 暗示などを掛けやすい、物の特性を解析する際に捉えやすいなどメリットもあるが、本人がコントロール出来ていない為、受信しぱなっしのような状態であり、変な声をキャッチしたり操られやすかったりとデメリットがでかい
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式神ハーヴェスト レア 自然 4マナ 1000 ワンダー・トリック ■このクリーチャーをバトルゾーンに出したとき、自分のバトルゾーンにある 「式神ハーヴェスト」の数だけ、自分の山札を上から表向きにする。 その中にあるクリーチャーをすべてマナゾーンに置き、それ以外のカードを墓地に置く。 その後、表向きにしたカードの数だけ自分のマナゾーンにあるカードを手札に戻す。 作者 mpedm 評価
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テイルズオブヴェスペリア 機種:360, PS3, Xbox1, PS4, NS, PC 作曲者:桜庭統、青山響 発売元:バンダイナムコ 発売年:2008(360)、2009(PS3)、2019(HDリマスター) 概要 「テイルズオブ」シリーズの1作。 今作の楽曲にはオルガンが多用されており、桜庭氏の担当した曲でピアノが使われている曲はすべて本人が弾いている。 戦闘曲や一部のイベント曲などテンションの高い楽曲が目立ち、またイベントシーン等で主題歌「鐘を鳴らして」のアレンジを使用しているのが特徴。 PS3版は追加要素・追加曲などの新要素を含んでいる。2019年にはHDリマスターされた『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』が発売された。 PS3版で新規収録された曲以外は『Tales of Vesperia, Vol. 1』、『Tales of Vesperia, Vol. 2』にて作編曲者が判明している。 それ以外の曲については各トラック毎の作編曲情報は明かされていないがブックレットに書かれたコメントからタウン、ダンジョン、キャラクターテーマは青山響氏、生ピアノ演奏が使われている曲、テーマソングアレンジは桜庭氏がそれぞれ担当していると推測される。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 鐘を鳴らして BONNIE PINK オープニングムービー歌:BONNIE PINK ゲームソング337位第2回ゲームソング76位第3回ゲームソング187位第2回オープニング184位 出立の早暁 桜庭統 タイトル画面 世界の趨勢 物語のはじまり 兆し 届かない願い 優雅なひととき 帝都ザーフィアス 城前・貴族街 青年の気ままな日常 帝都ザーフィアス 下町・市民街 予期せぬ危難 戦いの火蓋 通常戦闘:序盤 通常戦闘曲179位 勝利の叫び 戦闘勝利時に使用 剣と鎧に忠誠を 暴かれた陰謀 青山響 時局大きく蠢き 桜庭統 凶気 歪んだ剣光 ザギ戦 招かれざる事態 明星の小夜曲 気楽な旅路 アウトフィールド:序盤 不動の防壁 青山響 デイドンの砦 混乱の火種 桜庭統 揺らめく禁忌 青山響 クオイの森 この一戦に賭けて 桜庭統 ボス戦 ボス戦189位 夕べの鎮魂曲 ゲームオーバー 愉快な悪巧み 青山響 花の街の奇跡 桜庭統 華の調べ 花の街ハルル(ハルルの樹復活後) 影の底の魔術師たち 青山響 学術閉鎖都市アスピオ 魔導士少女の不機嫌 魔導器、千年の眠り シャイコス遺跡 小高い丘を越えて 桜庭統 エフミドの丘 世界を巡る 青山響 Disc2 不穏満ちて 桜庭統 絆 青山響 波音に心躍らせて 港の街カプワ・トリム 廃墟濡らす雨 亡き都市カルボクラム 美しき人々の進歩と調和 新興都市ヘリオード 団結の誓い ギルドの巣窟ダングレスト 樹々深く草静かに ケーブ・モック大森林 突入!ガスファロスト 桜庭統 巨大要塞の威力 凛々の明星がゆく アウトフィールド:中盤 闘志もっと燃やして 通常戦闘:中盤 完全無欠の勝利! 戦闘勝利(高グレード)時 凶漢の陰謀と機械仕掛けの塔 青山響 歯車の楼閣ガスファロスト 軽やかに大海原蹴立て 桜庭統 船のテーマ 優しい陽射し 青山響 港の街カプワ・ノール 鏡に映る夢魔 桜庭統 幽霊船アーセルム号 戦士たちの旗の下に 闘技場都市ノードポリカ 洞穴に潜む悪意 青山響 カドスの喉笛 悩ましき水音のささやき 黄砂の街マンタイク 黄砂のアラベスク 桜庭統 コゴール砂漠 覇王樹の花の咲く夜 コゴール砂漠・夜 立ちはだかる強敵 ギガントモンスター戦 蜃気楼の彼方に 青山響 ヨームゲンの街(幻影) デューク 満月と明星と~「鐘を鳴らして」より 桜庭統 エステル戦 聖哲なる者 始祖の隷長戦で使用 悲壮なる決意 青山響 背徳の宴しめやかに 背徳の館 Disc3 喪失の荒れ山 青山響 テムザ山 ジュディス、孤独の肖像 飛翔、昼も夜も越え 桜庭統 バウルのテーマ はなやぐ命、育む光 青山響 エゴソーの森 古い民は空を漂う クリティア族の街ミョルゾ うつろな昔日の残響 ヨームゲンの街(真実) 狙われた聖核 桜庭統 幾星霜も数えて 青山響 忘れられた神殿バクティオン 海上の追撃 桜庭統 大逆転の好機 主人公サイド優勢時のイベントシーンゲーム発売前PVでも使用されていた曲(*1) ばく進する脅威 青山響 移動要塞ヘラクレス 主砲発射、数秒前 桜庭統 破滅の予兆 吹き荒れるエアルの向こうに エステルの絶望 ダイヤモンドダスト 青山響 ゾフェル氷刃海 宙の戒典 桜庭統 セカイの陰に隠れた真実 心の叫び 湧出する静寂の源 エアルクレーネ 凛々の明星と満月の子 世界を攫むその指に 青山響 ザウデ不落宮 暗い野望を切り裂く 桜庭統 アレクセイ戦 破滅の刻印 喪失 ユーリ転落 心のこもったおもてなしの湯 青山響 温泉郷ユウマンジュ 遊びの時間 嗜好の楽天地ナム孤島 風とあそんで~「風のクロノア」より 小沢純子 戦えぼくらのベラボーマン~「超絶倫人ベラボーマン」より 中潟憲雄 地下を疾駆する影~「メトロクロス」より 大野木宣幸 できるかな 青山響 倉庫番等のミニゲーム 飛べバウル 田村宏史 テイルズオブドラスピ 真剣勝負! 青山響 ドラゴンレース 色褪せた過去の迷宮 追憶の迷い路 未知との遭遇 桜庭統 闘技場でのゲスト戦 Disc4 世界救済の決意 桜庭統 アウトフィールド:終盤 不撓不屈 通常戦闘:終盤 第3回387位2008年14位通常戦闘曲121位 神秘の降る森 青山響 エレアルーミン石英林 不屈の闘魂 桜庭統 通常戦闘:エレアルーミン石英林 峡谷に轟く風 レレウィーゼ古仙洞 哀切のしじまに レレウィーゼ古仙洞・最深部 発動 守護を失う者たち 青山響 オルニオン(第一段階) こだまする息吹 オルニオン(第二段階) 火花散らして フレン戦 第5回496位第6回574位第7回590位第8回663位RPGバトル403位 天を貫く滅びの微 桜庭統 タルカロンの塔 ダンジョン238位 頂を目指せ 通常戦闘:タルカロンの塔 交わらない想い~「鐘を鳴らして」より 古代塔市の秘められた力 決断ぶつかる時に ラスボス戦 ラストバトル233位 さいごの戦い 一世一代の死闘 人々の英断~「鐘を鳴らして」より 呼ぶ声に応えて 揺れる心 声響鳴き力縁び合わせ 新世界への飛翔 物語のおわり、旅のはじまり~「鐘を鳴らして」より スタッフロール PS3版 追加曲 銀雪を蹴立てて ボーダーラピード 胸騒ぎの足音 ザーフィアス城 末枯れの街に 花の街ハルル(ハルルの樹復活前) 歴史眠る薄闇 誓いの地下水道 至誠の想い、静かに 光と影に彩られて イエガー戦 決着の刻 彷徨う骸の凶戦士(2回目)戦 灼熱の鳴動 大深度空洞帯 その剣を賭けて ソードダンサー戦 白き月の幻想曲 十六夜の幽居街 漂白せし魂の枕辺に響く歌 望鏡の墓所 禍々しき復讐の果て スパイラルドラコ戦 サウンドトラック Tales of Vesperia -Original Soundtrack- Tales of Vesperia, Vol. 1 この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 Tales of Vesperia, Vol. 2 この商品はAmazon商品紹介機能をご利用いただけません。 Tales of Series Battle Arrange Tracks 「戦いの火蓋」アレンジ収録 Tales of Series Piano Arrange Tracks 「出立の早暁」アレンジ収録 「テイルズ オブ ヴェスペリア リマスター」ローンチトレーラー
https://w.atwiki.jp/diavoloremix/pages/46.html
ディアボロの試練用のハック。 主に敵の出現テーブルが書き換えられている。 基本情報 製作者 難易度 対応ダンジョン 現ver ちぇびしぇふ ディアボロの試練 0.3 説明(txtより) この不思議なダンジョンのどこかに ハーヴェストたちの住む小道があり そこを抜けると いまは使われていない おわりのなかったダンジョンに続いているという・・・ 備考 35Fまではハーヴェスト以外の敵は出現しません。(ver0.1) 24Fから段階的に出現するよう変更しました。(ver0.2) それ以降は魔界フロアです。 シレン4の夢中の小道をクソゲー化したものを想像してもらえるとわかりやすいです。 36F以降の敵は一巡後の世界と似た出現方法で、全員Lv50で出現します。 攻略 バグ・不具合 トニオ・ベイビィフェイスのLvがたまに2になっている(そのうち修正します) 直ったはず・・・? ダウンロード http //loda.jp/diabloremix/?id=8.txt クリア報告、不具合、難易度、感想など 以下すべてディアボロ板2から転載 - 名無しさん 2010-12-08 18 50 47 で、ハーヴェストの小道の方やってるけど ハヴェ小道は作業感ハンパないな アイテムじゃぶじゃぶで最初の方はすごい楽しいんだけど、だんだんアイテム整理がめんどくさくなる リンプピズキット罠とかラクガキ罠、猫袋からもハヴェが出る 特殊モンハウすらハヴェしか出ないので、モンハウは床落ちアイテム+ドロップアイテムでうはうは 通常敵も多少は出るシステムの方が良かったと思う アイテム整理の煩雑さをなくすために、持ち物の欄は常に2つあけるのと4部本は全てエニグマに読むってのをやってる 名前
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【クラス】 ルーラー(セイバー) 【真名】 ギルベルト・ハーヴェス@シルヴァリオ トリニティ 【ステータス】 筋力B 耐久B 敏捷B 魔力B 幸運A 宝具B+ 【属性】 混沌・善 【クラススキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 真名看破:EX 全てのサーヴァントの真名及びステータス情報を"把握している"。 真名隠蔽能力を持つサーヴァントであろうと、例外ではない。 神明裁決:A ルーラーとしての最高特権。 聖杯戦争に参加した全サーヴァントに対し、二回令呪を行使できる。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【保有スキル】 光の奴隷:A++ 大いなる輝きに焦がれ、その在り方を大きく破綻させた者だけが持ち得るスキル。輝ける狂気の象徴。 このスキルを持つ者は、他のあらゆる精神に作用するスキルや宝具の効果を受け付けない。セイバー程のランクにもなれば、比べ合いすら行わずにシャットアウトする。 性質としてはバーサーカーのクラススキル『狂化』に似通っており、現にセイバーはバーサーカーの適性も持つ。 更にセイバーが一定以上のダメージを負い敗北の淵へ追い込まれた場合、自身のステータスを立ちはだかる敵の強さに応じてランクアップ・「勇猛」を始めとした各種戦闘スキルをその場で獲得することが出来る。諦めなければ世の道理など紙屑同然、それを突き詰めた男に焦がれたセイバーもまた、最終的には彼と同じ結論に至るのだ。 ・・・・・・・・ そう――全ては心一つなり。意志の力を前に、あらゆる道理はねじ伏せられる。 審判者の炯眼:A++ 軍略スキルの上位互換。 幾十もの可能性を事前に想定して物事を進めることで、未来予知に等しい事態の予測を行うことが出来る。 戦闘に限らずあらゆる物事に対してこのスキルは発動可能。 彼を味方に付けた者はその炯眼の恩恵を存分に受けることが出来るが、然し驕るなかれ。 審判者は傑物だ。他人を手の平で踊らせるということにおいて、彼の右に出る者はない。 戦闘続行:A+ 意志の怪物、光の亡者。 彼の中に戦意がある限り、致命傷を負っても悪夢のように立ち上がる。 霊核が破壊された後でも、最大5ターンは戦闘行為を可能とする。 無窮の武練:A ひとつの時代で無双を誇るまでに到達した武芸の手練。 心技体の完全な合一により、いかなる精神的制約の影響下にあっても十全の戦闘能力を発揮できる。 セイバーの場合単純な武技もさることながら、彼自身の炯眼も相俟って恐るべき域に達している。 ■■特権:EX ■■正■■■ーヴァン■■■■い。 召■■れ■■同時■聖■■■■■、■■■■テ■■改■■た舞■■■配■であ■。 ■に、彼が■■戦■の■■ル■■■れる■■■な■。 彼のステータスはこのスキルにより、常時ランクアップ補正を受けている。 【宝具】 『楽園を照らす光輝よ、正義たれ(St.stigma Elysium)』 ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1 衝撃の固定と多重化を自在に行う。 一度切れば十の斬撃が、二度殴れば二十の打撃が、というように、与えた衝撃を多重層化させたうえで相手自身の体や獲物、あるいは周辺構造物に付属させるという異能。 一合でも打ち合った瞬間、ギルベルトの意思に応じて起爆する見えない爆弾をいくつもつけられているようなものであり、術中に嵌ってしまえば当然回避は不能。 さながらそれは、彼の未来予知じみた先見と相俟った死の詰将棋。必罰の聖印。 本質を見破るのは言わずもがな至難の業な上に、ギルベルトという英霊が凡そ不得手な素養を持たないことも、能力の不透明さと異質さに拍車をかけている。 よしんば見破ったとしても彼自身の卓越した武芸と知慧、宝具自体の単純な強力さが審判者の心臓を幾重にも護る。 ――この星光を攻略しない限り、審判者を打ち破るのは未来永劫、不可能である。 【weapon】 長剣 【人物背景】 光の英雄、クリストファー・ヴァルゼライドに魅せられた光の亡者。 徹底した能力評価主義者であり、実力のある相手には部下や敵対者であろうと敬意を払う公明正大な人物。 【サーヴァントとしての願い】 ???
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ヴェスペリア/ユーリ 魔鏡技/術技魔鏡 精霊装 鏡装 ★3~4装備 運用例魔鏡 術技 立ち回り 魔鏡技/術技 魔鏡 種類 魔鏡技 属性 MG 備考 報酬 蒼破牙王撃 風 100 通常 爪牙竜狼破 地 100 季節 賀新翔鍛 水 110 3体撃破可能。物攻バフ。 オーバーレイ 天狼滅牙・蒼炎 火 150 特殊効果は敵へののけぞり時間+0.25秒×3。 決戦 導魔星越斬 光 130 3体撃破可能。物防デバフ。 オリジン 狼破蒼蓮衝 地 100 コラボ 爆裂義翔剣 火 80 クロスオーバー 武震双閃波 光闇 100 中央ターゲットで3体撃破可能。 終決 遷鋼狼旺陣 光 150 中央ターゲットで3体撃破可能。 クロスオーバー 天狼滅迅牙 風闇 100 敵の組み合わせによっては、端ターゲットで3体撃破可能。単純に敵が大型であれば良いわけではない模様。基本的には2体巻き込み前提での使用になる。 通常 嵐迅爪覇衝 風 100 精霊装 霊装魔鏡技 属性 備考 黒翼裂閃創 闇 鏡装 種類 術技/秘技 属性 備考 零 幻狼華斬幻狼華連斬 闇地 幻狼斬の強化版。ヒット数が増えた関係で幻狼斬よりFG増加量が減っている。ゼロシフト条件 敵鈍足状態または通常攻撃2段目以上から発動 第1 牙狼撃裂墜・牙狼撃 無 第2 峻円華斬峻円翔華斬 無 裏 烈破乱掌烈破轟乱掌 闇 FG増加量が多め。 バーストリミッツ 噛烈襲驟雨双咬牙 闇 コラボ ジャスタウェイ真・ジャスタウェイ 火 ★3~4装備 術技 属性 備考 蒼破刃 風 三散華 無 虎牙破斬 無 幻狼斬 闇 すり抜け・移動技。FG増加量がそれなり。 爪竜連牙斬 無 蒼破追蓮 風闇 戦迅狼破 無 絶風刃 風闇 飛び道具だけを当てた方がFG増加量は多いが、初動を最初に当ててもFG増加量は多め。 円閃牙 無 守護方陣 光 運用例 魔鏡 装備 魔鏡技/霊装魔鏡技 備考 精霊装 黒翼裂閃創 メイン魔鏡 武震双閃波 回転率重視の時や、ボスが火弱点の開催回ならコラボと入れ替え。 サブ魔鏡 遷鋼狼旺陣 最終ボス前~最終ボスで魔鏡技を続けて使いたい開催回ならメインと入れ替え。 術技 術技/秘技 備考 噛烈襲/驟雨双咬牙 秘技枠。 幻狼華斬/幻狼華連斬 すり抜け・移動技。ゼロシフトはあまり使わない。 絶風刃 幻狼斬 すり抜け・移動技。 立ち回り 幻狼斬と幻狼華斬で移動しつつ攻撃したり、絶風刃で少し離れた敵を攻撃していく。 CCを節約したい時や、硬めの敵を相手に連携時はゼロシフトの発動も狙っていく。 魔鏡技が豊富で広範囲のものも多く、覚醒スキルを整えれば雑魚もボスも処理しやすい。 賀新翔鍛(水)、武震双閃波(光闇)、導魔星越斬(光)、遷鋼狼旺陣(光)の辺りを弱点やMGに合わせて使い分ける。
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ヴェスタ沈黙事件 (う゛ぇすたちんもくじけん) 第五巨塔エチュード?のオーナー・ヴェスタ(当時神谷)を高梨が救出した為、エチュード?の機能が全停止した事件。 飢えや寒さ、酸素不足でエチュード?の市民の約半分(600万人)が死亡したとされる。 が、実際は高梨や神谷、ワールドインク等の働きで、全ての人間が他のユグドラシルに逃げ延びた。 その事件で高梨は選ばれし者となると同時に重大犯罪人に。 平尾と扇?はハイランダーになった。 戻る→用語集 あ行 用語集/あ行/う
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--9月11日-- ・とりあえずペイントでうんこ ・今まで無く大きく響くおかんの声 ・ノイズが入って聞き取りにくい→今までいじってなかったサウンドバランスいじったら簡単に直った パ「何だこれいじれば直ぐ直ったんじゃん!わ、悪いのはパソコンだ!俺は悪く(ry ・よりによってチュートリアル扱いの凸凹コンビに負ける ・防御する事忘れて雑魚相手に\(^o^)/ ・数分後再び\(^o^)/ ・脱獄→捕縛の繰り返し ・敵「ま た お 前 か」 ・その後3回負けてようやく突破 ・パ「なんだかんだ言って俺才能あると思うんだよ」 ・ハードでボスに勝ったと思ったらノーマルでした ・パ「え?俺は日常的に卑猥だよ。友達に会ったらおはようオチンチンスプラッシュとか」 ・パ「馬鹿で方向音痴なんてダメダメだな。俺は当てはまらないけど」 ・エッグベアにハードで挑むも一撃の威力がでかすぎてボッコ ・パナシーアボトルでハルルの木復活 ・ねんがんの りたが とうじょうしたぞ!! ・リタは俺の嫁発言するやつNGなと住人脅迫 ・リタは俺の嫁 ・リタ可愛い ・洞窟の奥のほうで犯人発見、帰り道フルボッコ ・真犯人の情報を手がかりに港へ、その前にハルルに行くことに --9月12日-- ・パイパンじゃなくて素敵なお兄さんってよんでね^^ ・ボタンの配置がわからない ・壁ボスと定評のあるボスにフルボッコにされる ・パ「毒って普通HP1残るもんじゃないの?」 ・パ「もう絶望しか見えない」 ・レベル17まで上げて再度挑みお供2匹は倒すも調子に乗りボス一匹にボッコ ・レベル上げを含めて約1時間半の激闘の末ようやく撃破 ・エステルのAIがアホすぎて株大暴落 ・ザキ(ノーマル)にやられて終了 --9月13日-- ・ザギハード二回目で終了 ・リタの画像だと言われグロ画像にひっかかる ・先に進むためのパスワードのヒントが光空珠→そのまんま入力→パ「空にある光の球・・・電球?」 ・スレ住人達が答えギリギリのヒントを出すもまったく答えが分からない ・またチュートリアル戦闘で負ける ・パ「南東な・・・SouthとWestの間・・・」 ・作戦名「おっぱい」 --9月14日-- ・パ「カロルがしょじょくして・・しょじょ、しょじょ、所属して」 ・ジュディスが出てからおっぱいおっぱい五月蝿くなるパイパン ・レイヴン→レイヴンヌ ・作戦名「ハイパーおちんちんタイム」 ・バルボスハード一回目 瞬殺される ・二回目鬼ごっこ戦法でいい線までいきつつもアイテム尽きて\(^o^)/ ・パ「さぁ、三度目の正直だ」→瞬殺 ・4戦目ノーマルで戦ってた事に気づく→安価でそのままやるかやり直すか決める事に →安価の結果そのままノーマルで ・勝てたものの達成感が無い ・一旦解散した後再結成したパーティにリタが加入しなくてパイパン発狂 パ「これでしばらく加入しないとかだったらマジゲイツ訴えてやる・・・」 ・パ「テイルズオブ明星一平ちゃn・・・いやなんでもない」 ・リタがでてきてパイパン歓喜 ・せっかく分岐イベントのためにセーブデータ分けたのに間違えて上書きしちゃった/(^o^)\ --9月15日-- ・ルー大柴ハード 一回目負ける 戦闘中にオワタの歌を流す ・パ「男にはなぁ、戦わなきゃあかんときもあるけど、逃げなきゃあかんときもあるんや」 ・ルー二回目でエステル株大暴落 ・ユーリが死んだ瞬間に勝利→パ「わかった、俺がいらない子だったんだ」 ・パ「ちょっとオナニーしてくるわ」 ・パ「レベルが上がってすぐおっぱい、狂気のパイパンのおちんちん」 ・パ「以前ほどビビリでは無いからな・・・この程度ではビビらうおおおおおおお!ビックリしたぁ!」 ・BGMが怖いので歌う パ「ある~日森の中~パイパンに~出あ~った♪」 ・やたら長い梯子→パ「これで頂上に何も無かったら俺発狂するよ?」 →結局何も無い/(^o^)\→パ「はーい綺麗な海ですね・・・はぁ・・・・」 ・パ「今回のテイルズジャンルなんだっけ・・・ゲイツと仲良くなるRPGでいいや」 ・コウモリのボスにフルボッコにされる ・次回はコウモリにリベンジ --9月16日-- ・パ「俺が卑猥なんじゃなくて視聴者が卑猥になったんだよ」 ・コウモリにリベンジ果たす→パ「ハッハッハッハッハッハこれが俺の力だ」 ・橙星石→翠星石、チェン星石 ・なにもないとこで左手の法則を使いだす ・左手の法則使って迷子になる ・今度は右手の法則を使い出す ・パ「今頃ジュディスの胸には砂がいっぱい付いてるんだろうな。そういう砂に私はなりたい。」 ・ギガントモンスターにフルボッコ ギリギリで逃走 ・水がきれそうになって焦る ・砂漠で迷いすぎてグダグダに ・パ「迷ってるのはそう・・・演技だから、迷ってるのは演技だから」 ・パ「最近おしっこがクロスするんだ。なにかのハーモニー?」 ・敵にダメージ与えるどころか回復させちゃう\(^o^)/ ・とてつもない泥仕合の結果何とか勝利 ・パ「俺くらいのレベルになるとハードで戦わないと敵がかわいそうになるんだよ」 ・キモール脂肪→入院したのは~\(^o^)/ ・テイルズオブ蒼破刃はじまる・・・失敗(笑) ・次回はベリウスにリベンジ --9月17日-- ・ベリウスハード ・奇跡的に分身の解き方を見つける ・パ「蒼破!ハッハッハ!蒼破!ハッハッハ!蒼破!ハッハッハ!」 ・ベリウスリベンジ完了 パ「俺の恐ろしいところは学習能力の高さだよ」 ・丸太を馬車と見間違える ・気を抜きすぎて雑魚相手に\(^o^)/ ・2chが落ちた→スレ住人にメールで落ちたことを教えてもらう →パ「それじゃお礼いわないとな~」→「おっぱい」と返信 ・ティソン、ナンに超苦戦で勝てる気がしない ・パ「よっしゃ、ティソン撃破だぜ!楽勝www」・・・ノーマルっすよパイパンさん(笑) ・ジュディスが命令ガン無視 ・あまりに言うことを聞かないのでパイパンの怒りは有頂天に達した ・避難所の人のアドバイスにより作戦変えるとジュディスが言うことを聞くように ・ティソン倒した後調子に乗るが、ナンが無双しだし一気に残りユーリだけに ・ふとしたミスでHPが100以下になりパイパンがハアハアしだす ・ぎりぎりの勝利。かなりの名勝負だった --9月18日-- 今日はお休み --9月19日-- ・パ「今ここで実況してるのは24代目パイパンだよ」 ・パ「ナンと・・・誰だっけ」 ・Lv39で調子に乗る ・パ「何こいつ俺のチンチンより硬くね?」 ・パイパンのティンコは右寄りらしい ・洞窟のギガント撃破 ・パ「ドンホワイト何だっけ?ドンホワイトソース?」 ・パ「俺のおちんちんはハイパー兵器だから」 ・配膳ゲームで焦りまくる ・パ「全員うまうまティーでも飲んどけよ」 ・制限時間が短すぎて接客態度がどんどん悪くなる ・なんとかエステルのコスチュームを入手 ・どんどん口が悪くなっていくパイパン ・客の注文量が異常 パ「どこのテレビチャンピオンだよwwwww」 ・苦難の末遂にリタのコスチュームを入手 ・リタの「耳だけ?///」発言に壊れて「ポゥ!」連発 ・リタ→ホラー画像にひっかかる ・パ「俺を誰だと思ってる!変態実況人タオパイパイp・・・パパパパ」 ・ギガントモンスター直前 パ「HP30万くらいだろ」→99万 パ「・・・」 ・パ「まぁそれでも勝っちゃうのが俺なんだけどね」→瞬殺 ・パ「ノーマルならいける!」→瞬殺 ・戦闘開始直後にオワタの歌を流す ・パ「本気を出せば勝てるが今後の盛り上がり的に欠ける。魔物にも生きたいという意志があるので、それを尊重しようと思います。」 ・そもそも俺が倒す必要が無いだの、ギガントモンスターという響きが厨臭いだの言い訳を言い出す ・おくらをおからと勘違いした上、おからをオケラと言う。 --9月20日-- 259 名前: ◆pipanPhm9E 投稿日: 2008/09/20(土) 20 35 47 .ibwfKC20 本日体調不良のためお休みさせてください のどいたい --9月21日-- ・ゲーム始まっても無いのにオワタの歌を流しちゃいそうになる ・メールで「おしっこもらしちゃった」って送る ・パ「金一封、おならプー」 ・ティンクルスター→ティンコスター ・久し振りの落下エリート発動 ・パ「どっちに行ったらいいのか分からなくなっただけで迷子ではない」 ・トイレ行ったらおかんが入ってた ・シュヴァーンにOVL→秘奥技のコンボくらって全員いっぺんにやられる ・コロッケの料理を4回連続ミス パ「コロッケにまで嫌われたか」 ・仲間にまで嫌われる --9月22日-- ・またゲーム開始前にオワタの歌を流しそうになる ・本日のメール 「俺ユーリよりイケメンだよな」 ・ティソン→ティ村→ウティ村 ・ここにきて下段攻撃の存在に気づく ・パ「俺の可愛さは異常。リタちゃんとどっこいどっこいだ」 ・まさかのザギハード一発クリア ・シリアスなイベントの最中なのに パ「パンツ?パンツどこ?」 ・パ「俺は神に愛された男だから」 ・朗読したらミッキーだった ・パ「もう怒った、プンプン」 ・よりによってイベントでユーリとラピードしか居ない時にギガントと遭遇 --9月23日-- 今日はお休み --9月24日-- 今日もお休み --9月25日-- ・久しぶりのソフトークたん ・パ「あれれー?迷ったよー?いや迷ってないけど、これ全部演技だけど」 ・「バカなの?死ぬの?」がやたら気に入った模様 ・「間違いは災いの元」を「間違いは失敗の元」と読み間違える ・パ「あ痛たた!足が攣った!この痛み・・・邪気足を持たぬ者には解るまいっ・・・!」 ・エステル暴走→パ「これ負ければいいんだろ?」→普通に\(^o^)/ ・パ「テイルズオブバルバトスとか出ないかな、絶対売れると思うんだけど」 ・ニバンボシを日本橋とか読んじゃう --9月26日-- ・やっぱり迷子 ・迷子に次ぐ迷子 ・蚊にたいしてきれる ・マイタケ政権でボコボコ ・全滅→パ「あぁあぁぁぁああぁぁあ」→動揺してカエルのテーマとか流す ・まいたけ政権あたって → パ「ふぉっふぉ~う いぃぇ~あぁ」 ・泣き叫べ!パ「俺が」 ・いくら秘奥義を叩き込んでもHPが減らない ・ラスト10万まで削るが一気に21万まで回復されて負ける ・アレクセイハード。パイパンの心が折れ今日は終了 --9月27日-- 312 名前: ◆pipanPhm9E 投稿日: 2008/09/27(土) 20 46 44 VYoFAMOk0 心が砕けているので今日はないです レベルあげをする作業がはじまります --9月28日-- ・スレのタイトルが「昔クリアできなかったテイルズオブマイタケ実況」 ・OPから凄まじいバッファッファ ・パ「今日こそマイタケを引っこ抜いてやるぜ」 ・全員47~48 ⇒ 60くらいまでレベルを上げている ・結局マイタケで瀕死になりつつ勝利 ・リタのデレで悶える→そしてセーブが分かれる ・パイパンは健全な変態 ・ギガントイノシシに負ける --9月29日-- 380 名前: ◆pipanPhm9E [] 投稿日:2008/09/29(月) 20 45 04.32 ID kRblmEVr0 朝早い日が続くんでないです 383 名前: ◆pipanPhm9E [] 投稿日:2008/09/29(月) 20 56 42.11 ID kRblmEVr0 木曜あたりかなあ --9月30日-- お休み --10月1日-- お休み --10月2日-- 346 名前: ◆pipanPhm9E 投稿日: 2008/10/02(木) 21 07 17 VdBoxbbo0 就活ゼミ卒論と忙しいのです まとまった休み欲しいなあ 今日も厳しいです --10月3日-- ・タイダル祭り実演 ・一人でやってたらフェローのイベントが終っちゃった ・イベントで声がエコーする ・パ「ちんこちんこちんこちんこ・・・まんこまんこまんこまんこ・・・おしっこおしっこおしっこおしっこ・・・」 ・リタ「ぶっとばすからね!」 パ「俺もぶっとばしてほしいです」 ・パ「誰か俺の股間のバナナを買ってください」 ・いつも以上に卑猥発言連発 ・メテオ無双(但し、Xbox本体にも深刻なダメージ) ・湯上り=ゆのぼり ・温泉イベントでセーブ分けようとしたら間違えてリタのデレイベントのデータに上書きしちゃった/(^o^)\ ・温泉イベントで30万はらうも先生のヌード以外見れない ・金がなくて必死になる ・パ「女湯を覗くっていうのはさぁ・・・一種の文化なんだよ」 ・リタの生足見て→パ「ヒャァオ」 ・TOV終了後に久々の超魔界村プレイ ・パ「俺の超絶テクニックを見せ付けてやるぜ」→結局一面途中で死ぬ→パ「クソゲー乙」→実況終了 --10月4日-- ・OP大熱唱 ・フレンとの男の喧嘩イベント→かっこよく決めるつもりが守護方陣による大回復で舞茸戦並の泥沼試合に ・全財産をチップに交換→ポーカーで全賭け→途中まで順調に増やすもダブルアップに失敗して\(^o^)/ ・人形と魔装具回収 --10月5日-- 542 名前: ◆pipanPhm9E 投稿日: 2008/10/05(日) 21 18 40.55 ID geERmDth0 やりたいことがあるので今日はなしで --10月6日-- お休み --10月7日-- 380 名前: ◆pipanPhm9E 投稿日: 2008/10/07(火) 20 33 23 fP//nEbM0 明日早いからのぅ 次木曜かな --10月8日-- お休み --10月9日-- ・パ「今日もスタイリッシュな実況をお送りします」 ・パ「小5のときに凄い量のおねしょをしたことがある」 ・スキット"迷子な地形"→パ「迷子ちゃうわ!!!」 ・パ「日進チンコ」 ・ドロワットの声マネしたらキモすぎて自己嫌悪 ・シリアスなイベントなのにコスチュームが変なせいで酷いことに ・大きな声を出しすぎておかんに怒られる ・パ「ラスボス前にトイレ行くのは当然だからね!神聖な儀式見たいな門だからね!」 ・魔装具を求めて迷子 ・魔装具見つけても迷子 ・道が見つからないと言いつつ正解の階段の上をうろうろする ・ラスボス直前イベント、先生だけコスチューム変えてなくて変な空気に ・デューク第一形態、いい感じで撃破 ・第二形態、かなり苦戦しつつも撃破 ・第三形態、レベル高すぎ能力高すぎワロタ ・真奥義で大ダメージを与えてきた上、39万という超回復で絶望 ・ライフボトル無くなってエステルが死ぬ→エステルがリコールで生き返る ・またエステルが死ぬ→パイパン絶望→またエステルがリコールで生き返る ・残り2万程度まで減らしたところでOVL後メテオ撃たれる→エステル死亡→削りきって1時間もの激闘に勝利!!! ・最後にまさかのKYコス先生のレベルアップで勝利の余韻が台無しに ・良いEDでした 昔クリアできなかったテイルズオブヴェスペリア実況 完
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ハーヴェスターシャは、神話上の人物。豊穣獅姫(ほうじょうしき)とも呼ばれる。 概略 神話上の人物(本項で説明) 第三塔のメインフレームハーヴェスターシャ(XP) 第三塔のメインフレームハーヴェスターシャ(VISTA) 第三塔の名称ハーヴェスターシャ(塔) 出典 編纂室第10回(神話上の役割)